fredag 13. november 2009

Apenes klager og plager

Jeg går animasjon, selv om det ikke føles sånn akkurat nå, og koding er bare en tåkebelagt myr som må vasses gjennom i blinde før jeg når fast grund hvor tegnehånden er synlig forran øynene mine. Unskyld for den cheesy, språklige bildebruken, men jeg unskylder den som en kompensasjon for at jeg lager minimalt av bevegelige bilder, noe jeg innnbilte meg at det skulle være mer av i denne linjen...
Nå so jeg først klager, hva F**N er vitsen med å bytte om på rekkefølgen av casene? Spesielt det å flytte den med lyd nærmere i tid! Apen hadde en apeavtale med sine apekontakter som skulle lage apemusikk til apespillet innen en bestemt apetid!... Apen svinger seg i sørgelig apestillhet.

Ok, nok syt om faglig relevanse og/eller urellevanse....
Hva har skjedd siden sist?
.. hmmm... Jeg har jobbet en del på tvers av caser...
Jeg har fått helt og fiende til å reagere på kontakt med hverandre og omgivelsene. hitTestPoint-funksjoner ( er no DATA detta!). Apegutten plukker også opp noe sekker med sand, som fyller tid på timeren som jeg også har fått med (mere DATA)... Jeg har også gjort om hele utseendet på figurene og omgivelsene i spillet. Nye animasjoner er også lagt til. Den morsomste nye animasjon har navnet apesplat, og er verdt å glede seg til om du er svak for blodig underholdning (se tidligere innleg for def. av god underholdning).

Jeg har ikke tid til å skrive mer blogg-tull nå, jeg må ut å vasse i koder igjen.

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar