søndag 29. november 2009

Net(tlogg) mot slutten.

Da er vi kommet oss til slutten på både spill og blogg... Har vært ganske interessant å skrive blogg, selv om jeg alltid har forbundet blogg med jenter på fjorten år, med aldri så lite mindreverdighetskomplekser og en god dose delerglede... Men meg om det...

Blogg, ja... Blog.. Hvorfor heter det ikke wlog? Eller nlogg på norsk?

Men spillet mitt ja...

Da tror jeg at jeg sier meg ferdig. Bugs og bajs er nå fjernet. Det har vært et slit og jeg er sliten. Men takk for meg...

fredag 13. november 2009

Funfact...

Visste du at:

Bananer ble i sin tid konstruert av vise shaolin-monkeys, som et våpen mot generisk ondskap og sjofelhet, og folk som likte U2 og postgirobygget...
Bananen er sammensatt av diverse hellige, dødelige og kule komponenter som hvitløk, trestaker, vievann, Bruce Campbells navlelo, noe gult noe og andre ting som ingen kan huske... I allefall ikke før spillet kanskje får en oppfølger eller flere baner med nye monstre...

Dette er altså historien om bananen, denne næringsrike og dødelige frukten av Musaceae-familien.

Apenes klager og plager

Jeg går animasjon, selv om det ikke føles sånn akkurat nå, og koding er bare en tåkebelagt myr som må vasses gjennom i blinde før jeg når fast grund hvor tegnehånden er synlig forran øynene mine. Unskyld for den cheesy, språklige bildebruken, men jeg unskylder den som en kompensasjon for at jeg lager minimalt av bevegelige bilder, noe jeg innnbilte meg at det skulle være mer av i denne linjen...
Nå so jeg først klager, hva F**N er vitsen med å bytte om på rekkefølgen av casene? Spesielt det å flytte den med lyd nærmere i tid! Apen hadde en apeavtale med sine apekontakter som skulle lage apemusikk til apespillet innen en bestemt apetid!... Apen svinger seg i sørgelig apestillhet.

Ok, nok syt om faglig relevanse og/eller urellevanse....
Hva har skjedd siden sist?
.. hmmm... Jeg har jobbet en del på tvers av caser...
Jeg har fått helt og fiende til å reagere på kontakt med hverandre og omgivelsene. hitTestPoint-funksjoner ( er no DATA detta!). Apegutten plukker også opp noe sekker med sand, som fyller tid på timeren som jeg også har fått med (mere DATA)... Jeg har også gjort om hele utseendet på figurene og omgivelsene i spillet. Nye animasjoner er også lagt til. Den morsomste nye animasjon har navnet apesplat, og er verdt å glede seg til om du er svak for blodig underholdning (se tidligere innleg for def. av god underholdning).

Jeg har ikke tid til å skrive mer blogg-tull nå, jeg må ut å vasse i koder igjen.